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Osamodas De Agilidad

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Osamodas De Agilidad Empty Osamodas De Agilidad

Mensaje  Pilaes Miér Oct 20, 2010 9:26 pm

Guía de osamodas de agilidad:

Antes de nada, lo primero es saber el concepto de ser un osamodas de agilidad.

*Concepto de osamodas de agilidad: Pues bien, un osamodas de agilidad es un osamodas que tiene la suficiente esquiva como para irse de todos los demás, e invocar libremente, además de poder atacar con dagas, como los sram y los sacros.

*Convenientes: Te puedes alejar del que te dé la gana, además de poder invocar y atacar con dagas. En general es un poderoso osamodas, pero muy escaso, por no decir que casi no existen.

*Inconvenientes: No tiene mucha vida, ni tiene hechizos de su build, además de que la agilidad te pide muchos puntos de característica, hay que tener bastantes kamas como para pagar todo el scroll a agilidad, además de que los sets tampoco son baratos, y a niveles bajos no es nada bueno, lo mejor es empezar con otra build y luego redistribuirse a agilidad.
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Características:
Agilidad: De 0 al 20(1 punto) de 21 al 40(2 puntos) del 41 al 60(3 puntos) de 61 a 80(4 puntos) a partir de 81(5 puntos)

La agilidad te costará muchos puntos de capital, por lo que lo mejor será subirte scroll hasta 101 y después subirte ya las características, si no tienes scroll, irás mal.

Tipos de osamodas de agilidad:

*Grupo 1: Son osamodas con 101 de scroll a agilidad, se suben agilidad y llevan sets de agilidad.
Coste del grupo 1: Normal, como si fueras cualquier clase de agilidad.

*Grupo 2: Son osamodas de una build cualquiera pero tienen 101 de scroll a agilidad y se ponen sets de agilidad, excepto en algunos casos como batallas difíciles en los que se ponen sets de su build auténtica.
Coste del grupo 2: Alto, porque debes llevar sets de agilidad y de tu otra build.

*Grupo 3: Son osamodas de agilidad, con scroll a 101 de agilidad, se suben agilidad, pero llevan sets normalmente de vida para poder cubrir la poca vida que tienen, normalmente también llevan scroll a 101 de vida.
Coste del grupo 3: Normal, como si fueras una clase de vida, pero sin llevar sets que te quiten características, porque entonces perderías la agilidad que tienes.

Hechizos:
El osamodas de agilidad no tiene hechizos de su build, por lo que necesitarás conseguir el hechizo Martillo de Moon.

*ATENCIÓN: Esta guía de hechizos es solo para los osamodas de agilidad del grupo 1 y 3. Los osamodas de agilidad de los grupos 2 se subirán los hechizos como si fueran de la build normal a la que pertenecen.

Guía de hechizos:

Explicación: Estos osamodas suelen atacar de lejos a niveles bajos, porque aún quitan poco con dagas y normalmente aún no tienen el hechizo de Martillo de Moon. Hasta que a nivel alto se especializan en combates cuerpo a cuerpo.

Niveles de hechizos:
1-11: Invocación de tofu al nivel 5. Puesto que nos dedicaremos a combate a distancia.
12-14: Bendición animal al nivel 3. Para poder tener hasta 3 invocaciones en el campo.
(1 de base y 2 que te da el hechizo al nivel 3)
15-24: Grito del oso al nivel 5. Para que los tofus quiten más.
25-30: Chute motivador al nivel 4. Para que las invocaciones ataquen 2 veces por turno.
31-50: Guardamos puntos que nos servirán más adelante. En total tendremos 20 puntos acumulados.
50: Subimos la invocación de jalató al 5 y látigo al 3. Porque a partir de este punto ya podremos tener sets que den buena agilidad, por lo que atacaremos normalmente con dagas, así que lo mejor será que los jalatós luchen a nuestro lado como aliados junto con los tofus. Y látigo nos servirá para ocasionar algunos daños a las invocaciones, debido a que los osas de agi no suelen hacer pvp, no lo tendremos que subir aún a más nivel, porque en pvm a estos niveles no hay que luchar contra demasiadas invocaciones.
51-60: Subimos hechizo de dominio de dagas al nivel 5.
61-70: Subimos colmillos de medilubo al nivel 4. Porque así aumentaremos levemente los daños de las invocaciones y las de los aliados.
71-80: Subimos la invocación de bwork mago al nivel 5. Porque es la invocación que tiene mayor distancia.
81-90: Subimos la invocación de crujidor al nivel 5. Es la invocación con más vitalidad, por lo que la usaremos como escudo, además de que quita PA a los enemigos y causa buenos daños de tierra. Y también el hechizo Martillo de Moon al nivel 5. (Lo pongo a este nivel porque ya deberíamos habernos pasado la mazmorra.)
91-100: Subimos la invocación de dragonito rojo al nivel 5. Porque nos servirá para deshechizar, además de que causa buenos daños de fuego.
101-105: Subimos el hechizo de dominio de dagas al nivel 6.
106-110: Subimos el hechizo Martillo de Moon al nivel 6.

*ATENCIÓN:Esta guía de sets es solo para osamodas de agilidad del grupo 1, los de los grupos 2 se pondrán los sets como si fueran de la build a la que pertenecen. Y los del grupo 3 como si fueran de una clase normal de vida, pero sin objetos que quiten características.

Sets:

1-26: Set del aventurero.

26-36: Set del tofu de 100+ de agilidad.

36-50: Toady de 50+ de agilidad, bastón carnívoro de 30+ de agilidad y capa del tofu loco de 70+ de agilidad. En total tenemos 150-190 de agilidad, por lo que podemos sobrevivir hasta el nivel 50.

50-70: Toady de 50+ de agilidad, bastón carnívoro de 30+ de agilidad, capa del tofu loco de 70+ de agilidad, palmanillo de 30+ de agilidad, blopanillo coco de 20+ de agilidad, cuerbotas de 20+ de agilidad, cinturón negro de Frank lee bruce de 20+ de agilidad, y amuleto de Kam Austra.
En total tenemos 240-315 de agilidad, 7PA, 4PM, de +6 a +8 a los daños, de +8 a +12 a los golpes críticos, de +2 a +3 criaturas invocables, de +201 a +300 de iniciativa, +1 de alcance, aumento de los daños de un 11% a un 15%.

70: Set del jefe cocodrail perfecto + dragopavo ébano nivel 100.
Bonus: 300 de agilidad, 8PA, 4PM, +3 criaturas invocables, de +5 a los golpes críticos, +10 de prospección, 26% de resistencia al aire, 20% de resistencia al agua, 165 de suerte, 20% de resistencia al fuego, 21% de resistencia a la tierra, 205 de vitalidad, 60 de sabiduría, aumenta los daños de un 11% a un 15% y +1 de alcance.

80-...:(Aportación de Master-shinigami) Sombrero : Casco del maestro Nabur o Toady o Casco del jefe Cocodrail o Sombrero de Barbrusa
Capa : Capa del crujidor legendario o Capa del tofu loko o Mochila del jefe Cocodrail o Capa fulgurante
Amuleto : Amublop Coco real o Espiga farle.
Anillo1 : Gelanillo de 1 Pa y 1 Gc
Anillo2 : Blop anillo Coco real o Alianza farle.
Cinturon : Blopicinturon Coco real
Botas : Bloptas Coco reales
Arma : Blessdags
Montura: Dragopavo ébano/almendrado, que no es demasiado caro y da buenos stats.
El set da buena agi, y 8PA, y a lvl 100+ tendrán 9PA por lo que podrán atacar 3 veces con dagas.

Lista de armas(Que causan daños de aire)a usar según los niveles

Nivel 12: Dagas del bandido
Daños: 3 a 5 (aire)
Aumenta los daños en un 3 a 7%
Roba de 6 a 10 kamas.

Nivel 25: Colas de Gatitos
Daños: 1 a 7 (aire)
+6 a 20 a la agilidad
+6 a 20 a la suerte
-6 a -45 a la vitalidad
Daños: 1 a 7 (agua)

Nivel 33:LOS CUCHILLOS JINSU
•Daños: 1 a 15 (aire)
•+6 a 35 a la agilidad
•-23 a -32 a la sabiduría
CONDICIONES :
•Agilidad > 55
•Suerte > 5

Nivel 44:DAGAS OLINA
•Daños: 6 a 10 (aire)
•+1 PM
•-50 a la inteligencia
CONDICIONES :
•Agilidad > 60

Nivel 46:DAGAS DE LA AGONÍA
•Daños: 6 a 15 (aire)
•+16 a 25 a la agilidad
•+11 a 15 a la sabiduría
CONDICIONES :
•Agilidad > 60

Nivel 62:DAGAS AIREDALA
•Daños: 11 a 16 (aire)
•+21 a 30 a la vitalidad
•+21 a 30 a la agilidad
•+2 a 3 a los golpes críticos
•+151 a 200 a la iniciativa
CONDICIONES :
•Agilidad > 150
•Fuerza > 50

Nivel 64: Blessdags
Efectos Daños: 12 a 18 (neutrales)
+31 a 40 a la suerte
+31 a 40 a la vitalidad
+2 a 6 a los golpes críticos
-11 a -20 a la fuerza
+31 a 40 a la agilidad
Condiciones : Agilidad > 64
Vitalidad > 10
Suerte > 10

Nivel 101 a 200 [En Construccion]
Pilaes
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